תכנות מונחה עצמים (OOP) ב-Java כבסיס ללימוד שפות תכנות אחרות
את שפת התכנות Java למדתי בשנת 1995 לאחר שכבר שלטתי בשפת התכנות ++C. הידע וההבנה שהיו לי בתכנות מונחה עצמים בשפת התכנות ++C הקלו עליי בלימוד שפת התכנות Java. בהמשך הדרך, הידע וההבנה בתכנות מונחה עצמים ב-Java הקלו עליי בלימוד שפות תכנות אחרות, כגון PHP, Python, JavaScript, Scala, Kotlin, TypeScript, C#, Swift ושפות תכנות אחרות. ארגז הכלים של שפת התכנות Java בכל הנוגע ל-OOP (תכנות מונחה עצמים) עשיר באופן משמעותי בהשוואה לרוב שפות התכנות, ובייחוד בהשוואה לשפת התכנות ++C.
הכיסוי היסודי לנושא תכנות מונחה עצמים מהווה את ליבת הקורס
הכיסוי לנושא תכנות מונחה עצמים בקורס ללימוד ג’אווה שפיתחנו מתחיל כבר בנושאים הראשונים בקורס. בהמשך הקורס, קיים כיסוי יסודי ורחב לכל הנושאים בתכנות מונחה עצמים אשר מוזכרים ברשימת הנושאים בבחינת הבגרות במחשבים במסמך https://meyda.education.gov.il/files/CSIT/object-oriented-programming.pdf, ונושאים רבים אחרים.
נושאים מתקדמים בתכנות מונחה עצמים שבדרך כלל לא נלמדים בקורסים אחרים
הקורס ללימוד ג’אווה באתר זה מכסה נושאים מתקדמים רבים בתכנות מונחה שבקורסים אחרים בדרך כלל לא מוזכרים. כך למשל הנושא Default Methods בהגדרה של interface אשר מאפשר לנו להשתמש ב-interface כ-trait. כמו כן, בנושאים רבים ההסברים נוטים להעמיק מעל ומעבר באופן משמעותי בהשוואה לקורסים אחרים ללימוד ג’אווה. כך למשל בכל הנוגע לשימוש ב-interface בשפת התכנות Java. ההסברים המעמיקים בכל הנוגע לשימוש ב-interface מסייעים רבות בלימוד שפות תכנות אחרות, אשר גם הן תומכות בשימוש ב-interface כגון TypeScript, Kotlin ו-#C.